Blender
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Curso básico com foco na utilização das ferramentas existentes na versão mais recente de um dos softwares mais utilizados em projetos de modelagem, animação, texturização e renderização 3D, principalmente devido ao seu fácil acesso quanto à aquisição gratuita e a sua interface amigável.


Cronograma do Curso

Apresentação
Download e instalação
Redimensionamento de interface
Customização de interface
Navegação pela interface
Seleção de objetos
Centralização de objetos
Ajuste de posição, rotação e escala
Redefinindo valores de transformação
Como adicionar ou deletar elementos
Visualização da viewport
Como duplicar elementos
Customização de arquivos iniciais
Aplicação de materiais
Uso de modificadores
Praticando formas de transformação
Habilitando modo de edição
Edição de vértices, edges e faces
Uso de bevel, extrude e inset
Suavização de áreas com smooth
Criação de modelo básico
Finalizando modelo básico

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